El desarrollo de un videojuego
Proyecto basado en buenas preguntas que evidencian el aprendizaje
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El violín rojo
Aprendizaje basado en problemas
Consigna de la evidencia Frente a los métodos transmisores, el aprendizaje basado en problemas mejora el aprendizaje. Contenidos Una situ...
La audiovisión
Platón
La educación es psicagogía En Las leyes, Platón nos dice que, puesto que se gobierna para hombres y no para héroes, es preciso est...
El aprendizaje audiovisual, un camino por recorrer
Tablas de programación de la propuesta didáctica
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